Beamは、ゲームがますます独自の実行環境を必要とするため、より興味深いゲームインフラストラクチャの一つになりつつあります。



$BEAM は、ゲームは手数料、ブロックスペース、インフラ優先順位のために一般的なDeFiトラフィックと直接競合すべきではないという考えを捉えています。ゲームエコシステムには、低摩擦の取引、市場、プレイヤーのアイデンティティシステム、資産所有権、エンターテインメントに最適化された開発者ツールが必要です。これらは金融優先の行動よりもエンターテインメントを重視しています。

その区別は重要です。

Beamは単なるゲームトークンとして位置付けられているわけではありません。より広範なゲーム経済のインフラです。Web3ゲームにおいて、インフラは個々のタイトルよりも耐久性を持つことがあります。なぜなら、成功したエコシステムは複数のゲーム、クリエイター、コミュニティを支援し、一つの製品サイクルに依存しないからです。

最初のGameFi時代は、トークン報酬と投機的ループに過度に焦点を当てていました。次のサイクルでは、より良いゲームプレイ、強力なオンボーディング、ブロックチェーンがプレイヤー体験にほとんど影響しないエコシステムが報われる可能性があります。

そこにゲームインフラストラクチャの価値があります。

開発者が所有権、市場、デジタル資産を自然に感じさせるゲームを立ち上げられるなら、ゲームに特化したチェーンやインフラ層は長期的により強いポジショニングを獲得します。

最大の課題は信頼です。Web3ゲームは、インセンティブが消えた後もプレイヤーの定着率を維持できることを証明する必要があります。しかし、質の高い製品を通じてセクターが勢いを取り戻せば、ゲームインフラは再び暗号の中で最も強力な消費者向けの物語の一つになる可能性があります。

BEAMをゲームインフラストラクチャおよびWeb3の消費者採用のプレイとして見ながら、TON内でも活動しているユーザーにとって、STONfiはTONネイティブの実行層を提供します。ゲームの流動性がTONエコシステムの機会に回るとき、STONfiはスワップをシンプルに、直接的に、摩擦なく保ちます。

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