KARRATの検索結果

KARRATプロトコルとは何ですか?KARRATについて知っておくべきすべて
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KARRATプロトコルとは何ですか?KARRATについて知っておくべきすべて

KARRATプロトコルは、KARRATトークンによってサポートされ、ゲームおよびエンターテイメント業界を革新することを目指すコミュニティによって強化された分散型インフラストラクチャレイヤーです。
2024-07-29 14:52:55
HOOLIとKARRATの違いとは?My Pet Hooliganにおけるデュアルトークン構造の分析
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HOOLIとKARRATの違いとは?My Pet Hooliganにおけるデュアルトークン構造の分析

HOOLIとKARRATは、My Pet Hooliganエコシステムの中核をなす2つのトークンであり、それぞれ異なる役割を担っています。HOOLIはゲームのやり取り、コミュニティ経済、エンターテインメントコンテンツに注力する一方、KARRATはStudio Chainのガバナンス、ガス代支払い、基盤インフラ運用に使用されています。
2026-05-16 10:17:40
KARRATの目的とは何か? Studio Chainとエンターテインメントエコシステムのメカニズムの分析
初級編

KARRATの目的とは何か? Studio Chainとエンターテインメントエコシステムのメカニズムの分析

KARRATの主な役割は、Studio Chainのエンターテインメントエコシステムにおいて、オンチェーンインフラ、ネットワークガス、DAOガバナンス、デジタルアセット連携機能を提供することです。KARRATは、単なる従来型のブロックチェーンゲームトークンにはとどまらず、ゲーム、NFT、AIエンターテインメント、オンチェーンアプリケーションを結びつけるインフラ層として機能します。
2026-05-16 11:44:47
KARRATとは?エンターテインメントインフラとStudio Chainエコシステムの包括的概要
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KARRATとは?エンターテインメントインフラとStudio Chainエコシステムの包括的概要

KARRATは、ゲーム、AIエンターテインメント、デジタル資産のユースケースに対応するために設計されたWeb3エンターテインメントインフラストラクチャエコシステムです。Studio Chain、NFT資産、コミュニティガバナンス、そしてエンターテインメントアプリケーションネットワークを統合します。KARRATの中心的な位置づけは、従来のブロックチェーンゲームトークンではなく、エンターテインメントエコシステム内のインフラストラクチャレイヤーです。
2026-05-16 11:42:59
Studio Chainは、My Pet Hooliganエコシステムをどのように支えているのでしょうか?以下は、そのエンターテイメントに特化したLayer 2アーキテクチャの概要です。
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Studio Chainは、My Pet Hooliganエコシステムをどのように支えているのでしょうか?以下は、そのエンターテイメントに特化したLayer 2アーキテクチャの概要です。

My Pet Hooliganが立ち上げたStudio Chainは、ゲーム資産、AI搭載のバーチャルキャラクター、デジタルエンターテインメントコンテンツに特化したLayer2インフラです。従来のDeFi重視のLayer2ソリューションとは対照的に、Studio ChainはデジタルIP、コミュニティの交流、エンターテインメントエコシステムの拡大を重視し、ガバナンストークン兼ガストークンとしてKARRATを採用してネットワーク運用を支えています。
2026-05-16 10:17:13
HOOLIトークンの目的とは? My Pet Hooliganゲーム経済モデルの包括的な理解
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HOOLIトークンの目的とは? My Pet Hooliganゲーム経済モデルの包括的な理解

HOOLIはMy Pet Hooliganゲームエコシステムのユーティリティトークンで、主にゲーム内インタラクション、NFTアセットの流通、コミュニティ報酬、そしてエンターテインメントエコシステムのインセンティブに利用されます。HOOLIは、基盤的ネットワークインフラトークンとしてではなく、My Pet Hooliganの内部経済ループを持続させるために設計されています。
2026-05-16 11:33:42
My Pet Hooliganとは?—AI駆動型クロスメディアGameFi IPエコシステムの完全ガイド
初級編

My Pet Hooliganとは?—AI駆動型クロスメディアGameFi IPエコシステムの完全ガイド

My Pet Hooligan (HOOLI) は、AMGI Studios が開発した Web3 プロジェクトで、AI 搭載の仮想キャラクター、三人称視点のシューティングゲーム、NFT、クロスメディアエンターテインメントを融合させています。本プロジェクトは、「Hooligan」というウサギのキャラクターを中心にデジタル IP エコシステムを構築し、ゲーム、アニメーション、コミュニティコンテンツ、そして Studio Chain Layer2 インフラを通じて Web3 エンターテインメントを拡大しています。
2026-05-16 10:18:07
Gate Research : POSパブリックチェーンのステーキング市場価値が5000億ドルを超える; 最近のハックでBanana Gunが300万ドルで補償
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Gate Research : POSパブリックチェーンのステーキング市場価値が5000億ドルを超える; 最近のハックでBanana Gunが300万ドルで補償

Gate Research Daily Report: 9月25日、BTC価格は24時間で2.24%上昇して約64,361ドルとなり、64,500ドルのレジスタンスレベルに達しました。ビットコインスポットETFの純流入総額は1億3,600万ドルでしたが、イーサリアムスポットETFの流入額は6,251万ドルでした。金利が50ベーシスポイント低下するごとに、テザーとサークルはそれぞれ4億8800万ドルと1億4400万ドルの年間収益を失う可能性があります。SECは、ステーブルコインTrueUSDに関して、TrueCoin LLCおよびTrustToken Inc.と和解しました。さらに、Banana Gunは最近のセキュリティインシデントで300万ドルを失った11人のユーザーを全額補償し、Wintermuteは2億5000万ARBトークンの発行を提案しています。
2024-09-25 13:39:03
Gate Research: ビットコインはプレッシャーとプルバックに直面し、トークン化された貴金属の時価総額が10億ドルを超える
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Gate Research: ビットコインはプレッシャーとプルバックに直面し、トークン化された貴金属の時価総額が10億ドルを超える

Gate Research Daily: 9月24日、Bitcoin (BTC) は24時間で1.44%の価格下落を見ており、現在63,074ドルで取引されています。口座の抽象化、分散型アイデンティティ、猫テーマのミームなどのセクターは強い上昇トレンドを経験しています。米国のBitcoin現物ETFの純流入総額は4.56百万ドルで、一方でEthereum現物ETFは純流出総額が79.21百万ドルです。Lombardは5,861 LBTCを発行し、総時価総額は3.68億ドルです。分散型ゲームプラットフォームTreasure DAOは、ZKSyncエコシステムに基づくTreasure Layer2ネットワークを立ち上げる予定です。3つのプロジェクトが公に資金調達を発表し、インフラとDeFiセクターに重点を置いて6百万ドル以上を調達しています。
2024-09-24 12:36:18
Gate研究:Optimismは5回目のエアドロップを発表、UniswapはL2ネットワーク 'Unichain'をローンチ
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Gate研究:Optimismは5回目のエアドロップを発表、UniswapはL2ネットワーク 'Unichain'をローンチ

0.54%の下落後、BTCは$59,500を上回り、そのレベルでの短期サポートを確認しました。昨日、Bitcoin ETFは純流出額が$110百万、一方、Ethereum ETFは純流出額が$14.79百万を記録しました。Rippleは、銀行やFinTech企業を支援するための暗号化資産保管サービスを導入しました。一方、米国IRSは、仮想通貨ステーキングに関する税制政策について新たな訴訟を起こされています。Uniswapは、分散型金融(DeFi)トランザクションを加速するためにOptimismテクノロジーに基づくレイヤー2ネットワークであるUnichainを開始しました。さらに、Optimismのエアドロップの第5シーズンでは、アクティブアドレスが昨日38,000に急増し、約1年ぶりの最高水準となりました。
2024-10-11 10:10:42
My Pet HooliganとThe Sandbox:2つのWeb3エンターテインメントエコシステムの違い
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My Pet HooliganとThe Sandbox:2つのWeb3エンターテインメントエコシステムの違い

My Pet HooliganとThe Sandboxは、いずれもWeb3エンターテインメントエコシステムのプロジェクトであり、ユーザーの間でよく比較されています。両プロジェクトともNFT、デジタル資産、コミュニティとの交流を特徴としますが、My Pet HooliganはAI駆動のクロスメディアIP、三人称視点シューティングゲーム、エンターテインメントコンテンツを重視しているのに対し、The SandboxはオープンなUGCメタバースと仮想土地経済に重点を置いています。
2026-05-16 10:17:27
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