Що таке метавсесвіт? Це питання звучить досить абстрактно, але насправді воно досить просте. Я щойно переглянув історію цієї концепції і побачив, що вона існувала дуже давно, навіть раніше за поширення Інтернету.



Насправді, слово «метавсесвіт» вперше з’явилося у науково-фантастичному романі «Snow Crash» у 1992 році. Автор Ніл Стівенсон уявив собі віртуальний світ, де люди можуть взаємодіяти один з одним. Слово «meta» означає «з-за», а «verse» — «всесвіт», тож метавсесвіт — це що? Це паралельний всесвіт поза межами нашої реальності.

Але чому він раптом став популярним? Я думаю, це пов’язано з кроками гігантських технологічних компаній. Коли Марк Цукерберг оголосив, що Facebook стане Meta, зосереджуючись на метавсесвіті, всі почали звертати увагу. Потім Epic Games (розробник Fortnite) залучила 1 мільярд доларів для перетворення гри у частину метавсесвіту. Відтоді питання «Що таке метавсесвіт?» перестало бути лише питанням технічних користувачів і стало гарячою темою на всіх форумах.

Простими словами, метавсесвіт — це віртуальний світ, створений за допомогою Інтернету, технологій VR, AR та інших інструментів. Він дозволяє вам жити, працювати, грати у ігри, торгувати у цілком цифровому просторі. Як у фільмі «Готовий гравець один», де всі носять VR-окуляри і входять у інший світ.

Плюс метавсесвіту полягає в тому, що він має кілька досить цікавих характеристик. По-перше, стабільність — він працює безперервно і постійно розвивається. По-друге, занурення — досвід у ньому майже реальний. По-третє, відкритість — ви можете приєднатися або покинути його будь-коли, і творити без обмежень. Найголовніше — у нього є власна економіка, яка дозволяє накопичувати і торгувати активами, як у реальному світі.

Я бачу, що метавсесвіт будується на 4 основних шарах. Перший — платформа Інтернету. Другий — інфраструктура — VR- і AR-пристрої, блокчейн-технології, штучний інтелект, Big Data. Третій — контент — ігри, додатки для взаємодії. Останній — це повноцінний метавсесвіт, коли всі шари достатньо розвинуті.

Зараз вже є кілька ігор, близьких до концепції метавсесвіту. Minecraft дозволяє будувати власний світ. GTA V у режимі мультиплеєра дозволяє взаємодіяти у відкритому світі. Roblox підтримує VR і має свою економіку. У криптопросторі Decentraland і The Sandbox дозволяють гравцям володіти активами у вигляді NFT і торгувати ними. Але насправді ці додатки ще мають багато обмежень порівняно з справжнім метавсесвітом.

Чому метавсесвіт стає популярним? Я думаю, що люди завжди прагнуть досліджувати і долати межі. Ми хочемо літати у космос, досліджувати далекі місця, але технології і фінанси обмежують нас. Що таке метавсесвіт, якщо не рішення цих обмежень? Замість чекати розвитку реальних технологій, ми можемо вже зараз пережити це у віртуальному світі. Особливо під час пандемії, метавсесвіт став ідеальним місцем для взаємодії.

Масштаб ринку метавсесвіту справді величезний. За даними досліджень, загальна вартість глобальних активів станом на кінець 2020 року сягнула 418,3 трильйонів доларів. Галузь апаратного забезпечення для метавсесвіту (чипи, VR- і AR-пристрої) оцінюється приблизно у 862 мільярди доларів із річним зростанням 9,4%. Вартість контенту для метавсесвіту оцінюється приблизно у 170 мільярдів доларів. А коли технології доповненої реальності стануть широко застосовуватися, ця цифра може сягнути сотень трильйонів доларів.

Метавсесвіт — це не лише розваги. Його можна застосовувати у сфері охорони здоров’я — лікарі зможуть досліджувати нові методи лікування у віртуальному середовищі. У освіті учні зможуть навчатися у провідних викладачів світу. У військовій справі, виробництві та багатьох інших сферах.

Але чому блокчейн важливий для метавсесвіту? Я бачу, що сучасні платформи, такі як Google, Facebook, Fortnite, Roblox, мають свої обмеження. Користувачі не можуть переносити цифрові активи між різними віртуальними світами. Віртуальні предмети можуть зникнути, якщо компанія змінить політику. Користувачі фактично не володіють своїми активами. Саме тут blockchain набирає обертів.

Blockchain забезпечує масштабованість, взаємодію між ланцюгами, справжнє право власності через NFT і високий рівень безпеки. DeFi (децентралізовані фінанси) створює гнучку економічну систему для метавсесвіту. Завдяки цим перевагам blockchain справді є ідеальною платформою для побудови справжнього метавсесвіту.

Щоб розвивати метавсесвіт у криптопросторі, потрібно три основні компоненти. По-перше, платформи блокчейнів з високою масштабованістю, такі як Solana, Mina, Avalanche, Polygon, Cosmos, NEAR, Flow, Theta — ті, що мають низькі комісії, швидкий час обробки. По-друге, Dapp-інструменти для метавсесвіту — ігрові платформи, DeFi, NFT. По-третє, технології міжланцюгового зв’язку для інтеграції різних екосистем метавсесвіту.

Але я маю визнати, що метавсесвіт ще лише концепція майбутнього. Технології VR наразі досить дорогі і не дуже поширені. Ринок VR у 2021 році оцінювався приблизно у 22 мільярди доларів, а прогнозується, що до 2028 року він зросте до 70 мільярдів із CAGR 18%. Поточні ігри метавсесвіту, такі як Sandbox, Decentraland, ще не настільки захоплюючі, як традиційні ігри.

Це означає, що якщо ви хочете інвестувати у метавсесвіт, слід шукати можливості у базових блокчейн-платформах, розробці Dapp і міжланцюгових технологіях. Але будьте обережні — метавсесвіт ще досить новий. Замість прямого інвестування у проекти метавсесвіту, можна слідкувати за «мілкими хвилями», коли гіганти технологій оголошують про метавсесвіт. Коли інфраструктура і контент стануть більш розвинутими, питання «Що таке метавсесвіт?» перестане бути питанням і стане реальністю.

Отже, метавсесвіт — це паралельний світ із реальністю, створений за допомогою Інтернету, VR, AR і блокчейну. Він має потенціал для розвитку у трильйони доларів, але ще потребує багато часу і інфраструктури для справжнього прориву. За участю гігантів технологій blockchain очікується відігравати ключову роль у цьому процесі. Якщо вас цікавить ця сфера, слідкуйте за платформами blockchain і Dapp метавсесвіту на Gate, щоб не пропустити потенційні можливості.
META-0,93%
VR-0,41%
RBLX-2,01%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено