最近、Telegramで暗号通貨で支払うこれらのゲームを発見するのを楽しんでいますが、その現象は本当に興味深くなっています。もはや一時的な流行ではなく、世界中で何千万もの人々を巻き込む本当のトレンドになっています。
まずはNotcoinから始めます。これはほぼこのジャンルを世に出したゲームです。2024年初頭に始まったときのことを覚えていますが、数ヶ月で3500万人のプレイヤーに達しました。概念はシンプルです:画面をタップして仮想通貨を貯め、その後ブロックチェーンTON上で実際のトークンに変換します。
$NOT トークンは2024年5月にリリースされ、すぐに11億ドルの時価総額に達しました。私が驚いたのは、プロジェクトの進化の仕方です:最初はLost Dogsのようなゲームとの提携、次にdAppを統合したExplore機能。そして今では、ソーシャルゲームのNetflixのようになろうとしています。暗号通貨で支払うこれらのゲームがますます洗練されているのは興味深い点です。
次に、Hamster Kombatがあります。こちらはさらに話題になりました。3億人以上のプレイヤー:その数字は狂っています。コンセプトは、ハムスターと仮想通貨の取引を管理すること(はい、その通りです)。HMSTRトークンのエアドロップは2024年9月に予定されており、供給の60%がプレイヤーに配布される予定でした。